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[FR] ¡Cuidado! Estoy en preligro de extinción...

Así lo digo. Pater Zeo nos ha abierto a muchos los ojos, y eso está causando actualmente riadas de bytes por los foros. La idea de decadencia no ha sentado bien. Han aparecido muchas opiniones, algunas contrarias, otras dandole la razón, pero es igual, pues la verdad es la verdad.

Cada vez se oye menos hablar de rol; por no hablar de lo difícil que es montar una partida o encontrar a un grupo de jugadores. Cuando basta con encender el ordenador para tener ya la imagen de tu personaje, ¿quién va a usar su imaginación para jugar una aventura? Antes se jugaba, porque se leía. Cuando hace años, las personas leían un libro de fantasía y les sabía a poco. Entonces, complementaban con el rol. Sin embargo, hoy en día, ni leen ni ni nada (recordemos la come-cocos). Hace ya un tiempo que el rol anda de capa caída, sólo que ahora nos damos cuenta.

Los wargames también han sufrido, puede que menos, pero han sufrido. La madre de todos, GW, ya no es lo que era. Ha pasado de ser una empresa para los jugadores a ser una empresa para los accionistas. Las miniaturas, cada vez más caras; los libros de ejército, con erratas; la política de empresa, destinada a los niños mimados... GW no es lo que era. Antes, por no demasiado dinero, tenías un ejército con un trasfondo decente. Podías jugar durante mucho tiempo con las mismas miniaturas, que no tenían por qué ser demasiadas (he visto en WD antiguas ejércitos de una unidad y un héroe a 1000 puntos) y tener un trasfondo de calidad en el que ambietar tus batallas. Hoy en día, necesitas una gran inversión para hacerte un ejército decente, muchas horas para pintarlo, y una continua renovación de él a causa de los cambios en las reglas. Todo esto está logrando que los jugadores de toda la vida de Warhammer o lo dejen o se cambien de juego. Infinity, DBA, C3, Anima... cada vez tienen más jugadores porque ofrecen lo que GW no ofrece: Trasfondo variado, reglas serias, libros sin erratas, miniaturas de calidad, etc.

Por último, y quizá más importante, es que ha desaparecido el elemento socializador. Antes, si querías un comic/libro de rol/miniatura, tenías que ir hasta la capital y patearte mil tiendas hasta encontrarlo. Ahora coges el ordenador y lo pides por internet. Si querías una película, tenías que buscarla en mil sitiso de mala muerte. Ahora, enciendes el E-mule y te la descargas. Si querías un juego novedoso, tenías que traducirlo. Ahora, esperas a que alguien lo suba a internet. Si querías conversar con alguien sobre el tema, te ibas a la tiendas a charlar. Ahora, te diriges al foro en el que estás registrado y comienzas a escribir. ¿Similar? En esencia, llegas al mismo resultado. ¿Es lo mismo? Definitivamente, no. Nos hemos vuelto flojos, vagos. Ya no tenemos esa chispa que nos convertía en buscadores incansables. Ahora, nos limitamos a encender el ordenador. Hemos perdido aquello que nos mantenía vivos, llegando sin darnos cuenta a una ya casi inevitable decadencia y consecuente desaparación.